Top-Down, 1 Posts.

프로그램을 설계할때.

Date
2008/04/14 00:11
Author
ApPLe
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뭐, 잘하시는분들이 보면 우스울지 모르겠지만..
약 1년동안 여러가지로 C언어로 프로젝트 해보면서 느낀건데..

Top-Down 식 설계방식이라고 막무가내로 전체구조짜고 세부사항 만들어가는것도 좋지만..

핵심알고리즘을 뼈대만 만들어서 구현하구,
( 이걸 방금 Skeleton-Making 이라고 이름붙였다 ㅋㅋ )
아무래도 프로그램 크기가 크면 디버깅 하기가 힘드니까,
작은 모듈단위로 쪼개서 , 구현하고 붙이고 하는 식으로 한다는 것이다.

가령 예를들면,, 지금 이혀놔중간보스님의 레폿인 행맨 짜기에서,
막무가내로 구조체 잡고 쫙 짜내려가는것보다

파일에서 사전데이터 읽어서 WORD구조체 메모리 올리는 부분만 Skeleton으로 만들어서 Testing해보고 , 되면 메인프로젝트에 적용하고..

더미데이터를 줘서 게임 돌아가는 부분만 Skeleton으로 만들어서 또 Testing 하고 , 메인프로젝트에 적용하고...

이런식으로 해서 나중에 살을 붙인 뼈대들을 한번에 붙여버리는 방법도 괜찮다는 생각이 들었당.

이게 진짜 진정한 Modulated-Programming이 아닐까 ㅋㅋ

물론 , Skeleton 이라고 해도 , 예외처리 같은건 철저히 해서 , 함수 하나하나를 견고하게 만들어야 할 필요성이 있긴 하구낭.

뭐,, ㅋㅋ 프로그래밍 하수의 헛소리라고 생각해도 별수없지만..........

ApPLe
2008/04/14 00:11 2008/04/14 00:11
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Comments
Joyeuse  2008/04/17 14:09  Reply  Delete
너 임뫄 TopDown에 대해서 제대로 이해하고 있는거냐?
TopDown으로 소스 짜려면
문서만 해도 수십, 수백장이 나와 임뫄
JJD  2008/04/17 14:51  Delete
으앙!
drunk girls at spring break  2008/05/23 04:22  Reply  Delete
블로그를 위한 감사합니다.
asian cosplay  2008/05/23 04:56  Reply  Delete
유용한 정보. 좋은 디자인.
hentai masturbating  2008/05/23 05:26  Reply  Delete
관심을 끌. 너가 좋을 동일할 지점을.
hp photosmart 7960 driver  2008/05/23 07:43  Reply  Delete
나는 배웠다 매우…
pakistan sex story  2008/05/24 01:34  Reply  Delete
좋은 위치는 찾아본 그것 즐겼다!
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